TEMA
5: Percepción, comprensión y participación públicas en las controversias
científicas, tecnológicas y ambientales.
El tema actual está en mucha relación en la llamada cultura científica
la cual trata de alfabetizar a la sociedad científicamente hablando. ¿Qué
relevancia existe en la participación, la percepción y la comprensión de una
controversia? El enfoque tradicional nos respondería que el no comprender un
tema científico, es decir, una controversia se debe a la falta de comprensión
por parte de ciudadano, se debe añadir la participación en la ecuación para que
la comprensión se vea directamente influida, quiero decir con esto, el
individuo no debe ser un receptor pasivo y ya está, tiene que mantener un
vínculo con el tema en cuestión. Con en
internet, esto se intensifica y el modelo tradicional o del déficit ha sido
cuestionado, el internet ha dado un empujón a la idea de democratizar las
fuentes de información.
Existen diferentes grados de participación por parte del ciudadano en
una controversia científica:
- Participación en la elaboración del mensaje. Este es el grado más básico de la participación. Uno no es un receptor pasivo de la información sino que la recibe y se ajusta según su experiencia. Hay un proceso de reelaboración del mensaje.
- Aportar conocimiento vernáculo. En este grado no se recibe simplemente el mensaje y se reinterpreta, sino que se aporta algo.
- Participación en la toma de decisiones. Ya no se recibe una comunicación sobre algo que no se puede modificar sino que se aporta un cambio. Debemos destacar que dentro de la participación hay muchos grados y formas.
Todo un experto en este tema es Alan Irwin, este filósofo de la ciencia
distingue entre el pensamiento de primer orden, segundo orden y tercer orden.
Además, se basa en diferentes criterios como lo son el foco principal, tema
clave, estilo de comunicación, modelo de gobernanza científica, desafío
sociotécnico y perspectiva general. Comenzamos con la diferenciación.
Pensamiento de primer orden: Su foco
principal se resume en destacar la ignorancia pública y la educación técnica.
El tema clave es comunicación de la ciencia, el debate informado y hacer que los hechos
prevalezcan. Su estilo de comunicación es unidireccional y de arriba
hacia abajo. El modelo de gobernanza científica se basa en que la
ciencia lleva la guía y la política, se mantiene al margen (ciencia y política
se dividen a pesar de que la política debe de estar informada de los actos
científicos. El desafío sociotécnico es mantener la racionalidad, es
decir, impulsar el progreso científico y mantener la independencia de los
expertos. En una perspectiva general, el pensamiento de primer orden se
centra únicamente en la ciencia.
Pensamiento de
segundo orden: El foco principal es el
diálogo, el compromiso, la transparencia y la construcción de la confianza. El tema
clave consiste en restablecer la confianza pública, construir el consenso,
impulsar el debate y encarar la incertidumbre. El estilo de comunicación
se puede diferenciar en dos vías: La primera, de arriba hacia abajo y, la
segunda, de abajo hacia arriba, es decir, como primer término sería la
comunicación de los políticos a los ciudadanos y, en la segunda vía es el
ciudadano el informador y el político el receptor. El modelo de gobernanza
científico consiste en dar transparencia, quiero decir con esto, responder
a la opinión pública (tanto los expertos como los políticos tienen que poder
exigir responsabilidades). El desafío sociotécnico se resume en
establecer un consenso social amplio y, por último, la perspectiva general se
centra en la comunicación y el compromiso, en concreto, el debate del
compromiso.
Pensamiento de
tercer orden: Antes de comenzar, me gustaría comentar una particularidad de este
tipo de pensamiento y es que éste pretende
ser más inclusivo, pero por eso mismo es algo más confuso. Ahora bien, su foco principal se centra en la dirección, en la calidad y la necesidad de un cambio
sociotécnico es más general; analiza las trayectorias tecnológica e
intenta que estas trayectorias sean de calidad y adecuadas. Se pregunta hacia
dónde se está dirigiendo la trayectoria. Su tema clave consiste en establecer la ciencia y la
tecnología en un contexto cultural más amplio permitiendo la flexibilidad y el
análisis crítico à aquí hay tres realidades: tecnociencia, política y
los individuos. Estas tres realidades interactúan entre ellas (modelo uno à interacción jerárquica; modelo
dos à
interacción democrática). En este modelo se habla del sistema sociotécnico. El estilo
de comunicación utiliza múltiples actores en múltiples sistemas, no funcionamos con una realidad
universal homogénea con solo tres realidades, sino que se trata de múltiples
actores que interactúan en múltiples marcos o situaciones. El modelo de
gobernanza científica es abierto a definiciones controvertidas de los
problemas más allá de solo el gobierno, atendiendo a preocupaciones y
prioridades sociales. El desafío sociotécnico se basa en ver la
heterogeneidad, la condicionalidad y el desacuerdo como un recurso. Mientras
que el modelo dos busca el consenso a toda costa, hay quien dice que hay veces
que no se puede conseguir el consenso, pues hay posturas encontradas que no se
pueden aproximar más. El modelo tres dice que el disenso es productivo à el conflicto es un recurso. Haciendo una perspectiva general el
pensamiento de tercer orden se centra en la cultura científico-política.
Práctica 5: Evalúa la controversia
Esta
práctica viene a continuación del ejercicio anterior en el cual identificamos
los actores humanos y no-humanos de una controversia. La base de este ejercicio
son tres preguntas:
¿Son los
representantes legítimos y autorizados?
¿Hay suficiente
precisión en la representación de las cosas?
¿Hay espacios o
foros legítimos (reales o virtuales) para reunirse?
A partir de aquí se va a evaluar la calidad democrática y epistemológica de la controversia no vamos a tomar partido en un juicio de valor (bueno o malos). Lo primero (calidad democrática) lo vemos en la primera pregunta. La segunda va a relación de la calidad epistemológica. En política representar es una cosa y en epistemología es otra.
- ¿Son los representantes legítimos y
autorizados?
Si hablamos de
representantes como tal, no existen. Lo que existen son ciertas personas o
grupos, pongo por caso a Anita Sarkeesian, una crítica cultural y blogera
canadiense y su grupo Feminist Frequency que están en contra de la violencia
cultural en la industria de los videojuegos. En contraposición, los grupos que
se encuentran son las empresas de videojuegos como Atari, Ubisoft, etc., pero
realmente no se encuentran en una posición contraria debido que lo que les
interesa a éstas es su crecimiento económico.
- ¿Hay suficiente precisión en la representación de
las cosas?
Existen argumentos
claros y precisos basados en estudios psicológicos que los videojuegos
preservan esa figura de la mujer como objeto y realzada simplemente por sus
atributos. Por el lado de los que continúan la "tradición" del tipo
de videojuego "duro" no existe un por qué aparente más allá de lo que
nombré anteriormente.
- ¿Hay espacios o foros legítimos (reales o
virtuales) para reunirse?
Sí, si hablamos
simplemente de la cuestión de la igualdad entre hombres y mujeres pero, si
ahondamos en la problemática de violencia cultural en los videojuegos, la
respuesta es no.
No hay comentarios:
Publicar un comentario